Эмоции

Эмоции

Хорошая история не только о том, что герои говорят и делают, но и том, что они чувствуют. Всегда уделяйте чувствам достойное место на страницах.

Мы хотим жить историей, почувствовать запах дыма от костра, прикосновение к щеке героя. Поместите нас внутрь фильма, а не в сиденье кино-театра.

Не говорите нам, что было «страшно», опишите все так, чтобы мы были в ужасе. Чтобы «старушка закричала», приведите ее и дайте ей кричать.

Каждое физическое препятствие должно идти вместе с эмоциональным. Если убийство ничего не значит для героя, оно не будет значимым и для нас.

Вызвать эмоцию можно только путем на- рушения логических последовательностей.

Всегда старайтесь находить неожиданные реакции и эмоции в стандартных ситуациях.

Найдите то, что даёт вам эмоции, что вас взволновало, и запишите предельно ясно, чтобы читатель тоже это почувствовал. © Эрнест Хемингуэй

Изучайте собственные мысли, чувства, надежды, страхи. Внутри мы все похожи. Чем лучше мы понимаем себя, тем реальнее звучат наши персонажи.

Загляните внутрь себя и пишите правду о том, что вас пугает, движет вами, заставляет вас смеяться. Скорее всего, эта истина универсальна.

Пишите об эмоциях, которых вы больше всего боитесь.

Если вы написали о том, что вас пугает, но это не работает, попробуйте написать о том, что вас злит.

Определите ваши собственные навязчивые идеи, а затем выясните, как сделать их интересными другим людям.

Самый близкий и короткий путь к эмоциям – семья.

Пишите эмоции! Король умер, и королева умерла. Король умер, и королева умерла от горя. Разный смысл у двух фраз, потому что добавилась эмоция.

Сценарий без эмоциональных моментов – сухой и скучный. Не забывайте периодически притормозить и записать то, что ваш герой почувствовал.

Эмоциональные моменты проходят гладко, если сопровождаются юмором. Абсолютно серьёзный тон часто приводит читателя к моральному истощению.

Драматургия – это ожидание, смешанное с неопределённостью. © Уильям Арчер

Диалоги

Диалоги

Когда сценарий окончен, мы добавляем диалоги. © Альфред Хичкок

Ничто так не научит вас писать диалоги, как умение их слушать.

Диалог – это главный способ сделать вашего героя уникальным. Заставьте его интересно говорить, и у вас будет интересный персонаж.

Хороший диалог рождается из разработки и исследований персонажа. Чем лучше вы знаете своего персонажа, тем более специфическим будет ощущаться диалог.

Уделяйте время проработке персонального языка героев. Хороший персонаж произносит слова, которые может сказать только он.

Никому не интересен обычный повседневный диалог. Он не звучит реалистично на экране. Создавайте оболочку реальности, а не саму реальность.

Секрет отличного диалога – несовершенство. Реальные люди не говорят с идеальной грамматикой и дикцией.

Если написанное мной звучит как написанное, я его переписываю. © Элмор Леонард

Мы подсознательно переснимаем стилистику любимых фильмов для своих диалогов. В этом нет ничего плохого, пока мы замечаем это и исправляем.

Диалог должен показать отношения между людьми.

Используйте диалог, чтобы показать не то, что мы хотим сказать, а то, что мы пытаемся скрыть.

Искусство диалога состоит в том, чтобы написать что-то, что звучит естественно, но в каждом слове есть цель.

Диалог = Разговор с целью. И помните, что хороший диалог проливает свет, намекает на то, что люди не сказали или не хотят говорить.

Что ваш персонаж хочет, и что более важно, почему он этого хочет? Вот на что нужно смотреть, когда пишете диалог.

Естественно звучащий диалог обычно цикличен. Сначала люди говорят то, что у них на уме, а затем подробно разъясняют своё первое заявление.

Вам нужно гораздо меньше диалогов, чем вы думаете. Зачастую минимум слов передаёт максимум эмоций.

Иногда лучший диалог — это когда совсем нет диалога. Тишина между персонажами может говорить о многом.

Говорите только тогда, когда вы чувствуете, что ваши слова лучше, чем ваше молчание.

Старайтесь сжимать каждое предложение до его самой лаконичной и сильной формы, а каждую сцену до её самой лаконичной и сильной эмоции.

Каждая строка диалога должна закручивать ситуацию и переводить конфликт в другое направление. Всю остальную «воду» безжалостно убирайте!

Пытайтесь найти самый простой способ сказать что-то с максимальным влиянием на персонажа, который слушает.

Сценарию не повредят несколько моментов искренних эмоций. Люди под сильным давлением часто говорят то, что они действительно чувствуют.

Не давайте герою много говорить о себе самом, тогда моменты, когда он, наконец, будет раскрываться, станут эмоционально эффективнее.

Разговоры длинными фразами между персонажами замедляют действие – отрывистые диалоги всё делают стремительней.

В диалогах важна аритмия. Не позволяйте вашим персонажам разговаривать предложениями одинаковой длины. Это усыпляет.

Метафоры – это прекрасно… пока они не начинают скрывать то, что вы пытаетесь сказать. Ясность в первую очередь!

Не злоупотребляйте реакциями без слов (он выглядит поражённым, она усмехается в ответ и т.п.). Все телевизоры со звуком!

Если чувствуете, что ваши персонажи хотят говорить, пусть говорят (хотят спорить, пусть спорят). Вы всегда сможете изменить это позже.

Реальные разговоры полны скучных любезностей (Привет! Как дела? – Хорошо. – Как у тебя?). Задача сценариста – перескочить через эти пустые слова.

Сокращайте диалоги, в которых персонажи говорят одно и то же дважды («До свидания, увидимся позже.»), без них ваш сценарий будет лучше.

Реальные люди не говорят с собственным отражением в зеркале просто так. Обычно они или одержимы собой, или слегка расстроены.

Чтобы телефонный разговор персонажа с кем–то смотрелся реально, напишите диалог и для другой стороны, а затем выключите его из сценария.

Чтобы придумать голос для персонажа, представьте себе актёра, знаменитость или вашего знакомого и напишите диалог в его уникальной манере.

Диалоги звучат естественно или так только кажется после ста прочтений? Проверяйте диалоги, читая линии каждого персонажа в отдельности.

Послушайте, что вы написали. Плохой ритм диалогов может показать, что вы еще недостаточно понимаете персонажей, чтобы писать их голосами.

Являются ли слова, сказанные вашим персонажем, в этой ситуации самыми интересными? Нет? Возможно, стоит их изменить.

Если вы чувствуете, что диалог стал «мёртвым»: персонажи не звучат, а говорят заученный текст, остановитесь. Ищите решение проблемы в схеме.

Действия персонажей

Действия персонажей

Действия говорят громче, чем слова.

В каждой сцене нужно задавать себе вопрос: как показать через действие то, что задумали персонажи?

Поведение каждого персонажа исходит из надежды на самое лучшее и страха самого худшего.

В идеале, каждое решение персонажей должно либо укрепить то, что мы знаем о них, либо бросить вызов тому, что мы знаем о них.

Хорошо написано – это когда персонаж делает то, чего мы не ожидаем, и этот поступок прекрасно даёт понять, что из себя представляет персонаж.

Действие всегда предпочтительнее диалога. Если существует возможность без разговора раскрыть характер героя действием, пользуйтесь, не раздумывая.

Если герой должен быть очень хорош в своей работе, не говорите об этом (Козлов – лучший мент в Москве), а покажите, как он делает своё дело.

Большинство людей под давлением не действуют рационально. Это один из самых больших источников драмы.

Нет никакого драматизма в том, что актёр входит через дверь. Если же он войдёт через окно, уже будет ситуация. © Билли Уайдлер

Доверяйте своей интуиции. Если чувствуете, что главный герой должен действовать определённым образом, вы правы. Основания придумаете позже.

Всегда думайте визуально. Не пишите о том, что происходит, пишите о том, что мы видим.

Не пытайтесь заставить читателей увидеть, что происходит у вас в голове, когда вы описываете действие. Напишите всё чётко и ясно, пусть их головы тоже поработают.

Ваши персонажи не должны «начинать», чтобы что-то сделать, например: «он начинает работать», «он начинает смеяться». Действуйте немедленно.

Держите скорость любой ценой. Не тормозите, описывая фон, обращая внимание на забытый персонаж и т.п. Оставайтесь с героем и продолжайте идти.

Остановите действие, чтобы описать элемент сцены читателю, если он может представить его иначе (экзотический спорт, существо–мутант и т.д.)

Герой должен диктовать сюжет, но иногда персонажи участвуют в событиях, которыми не могут управлять. Самозабвенная борьба против судьбы нравится зрителям.

Никто не знает историю лучше чем ваши персонажи. И когда наступает момент сомнений, просто доверьтесь им.

Если ваши персонажи внезапно отклоняются от вашей схемы, следуйте за ними.  Они могут удивить вас и сделать материал ещё лучше.

Пусть ваши персонажи лгут. Пусть они опускаются, спотыкаются и падают. Позвольте им быть людьми, которые не могут выразить то, что они чувствуют. Сделайте их неспособными признать правду. Дайте им сказать совершенно неправильную вещь!

Исследования (сбор информации)

Исследования. Информация.

Прежде чем вы сможете что-нибудь написать, вы должны что-то заметить. Обращайте внимание, фиксируйте моменты, которые вызывают эмоции и заставляют задуматься.

Станьте коллекционером. Собирайте идеи, куски диалогов, типы людей, социальные тенденции – всё, что вас тронуло. Они обязательно пригодятся.

Запоминайте моменты, мимолетные впечатления, подслушанный диалог, ваши собственные минуты грусти, недоумения и радости.

Собирайте интересные локации. Помните: аудитория хочет видеть картинки. Если им нужны только слова, они идут и покупают романы.

Начиная делать заметки, не тратьте свою энергию на мелочи (имя персонажа, установки места). Сохраните её для тех моментов, которые в первую очередь вызывают эмоции.

Пишете сценарий по структуре известного мифа или легенды? Найдите время выяснить, почему оригинал настолько эмоционально сильный и прочный.

Если вы слышали «факт» сотни раз, это ещё не означает, что это правда. Сделайте собственное исследование, и ваша история будет намного сильнее.

Исследуйте сами. Не полагайтесь только на похожие фильмы и книги. Вы не можете создать уникальный мир из чужих материалов.

Если у вас есть специальные знания: химия, архитектура, уголовное право или что-либо другое – используйте их в работе. Экспертиза – всегда интересна.

Если ваша история происходит в течение одного или двух дней, составляйте график событий, чтобы точно знать, что и когда происходит.

Храните все кусочки информации, которые планировали ввести в сценарий. Не уничтожайте старые заметки, даже если передумали их использовать.

Сториборд (Storyboard) – это удобный, эффективный способ собирать и наглядно представлять структуру вашей истории.

Всегда есть сильное искушение продолжать исследования. Но должен наступить момент, когда нужно просто остановиться и начать писать.

В планировании наступает момент, когда предыстория уходит из «полезной информации» в «бесполезную для работы». Хватит планировать! Пишите!

Если мы дождемся момента, когда все, абсолютно все будет готово, мы никогда не начнем (с) Иван Тургенев

АУДИТОРИЯ. ЗРИТЕЛИ. ЧИТАТЕЛИ

АУДИТОРИЯ. ЗРИТЕЛИ. ЧИТАТЕЛИ

Наживка для рыбы, а не для рыбака. Проект для аудитории, а не для сценариста. Многие доказывают, какие они умные, а зрителю нужно другое.

Наша работа — пробудить любопытство и эмоции у аудитории, чтобы они узнали, что происходит в их собственных головах.

Старайтесь писать так, чтобы читатель почувствовал свое отношению к вашим персонажам, а затем задумался и о своей собственной жизни.

Мы не видим вещи такими, какие они есть, мы видим их такими, какие мы есть.

Вы знаете, кто ваша аудитория? Можете ли вы представить среднего зрителя – его возраст, пол, социальное происхождение, хобби и интересы?

Представьте, что аудитория – детектив, который активно ищет улики. Они ловят любую информацию, какую вы даёте, а особенно, какую не даёте.

Зрителей больше убеждает то, чего они не знают, чем то, что они знают.

Те части истории, которые аудитория выясняет самостоятельно, это те самые части, которыми зрители будут дорожить, когда фильм закончится.

Пусть зрители думают, что они впереди вас.

Заставьте аудиторию искренне поверить, что вы НЕ даёте им то, что они хотят. Как только они в это поверили, дайте им то, что они хотят.

Экранное искусство обладает возможностью передавать образную информацию напрямую, минуя интеллект зрителя. Готовьтесь общаться со зрителем на уровне интуиции.

Не бойтесь оставлять некоторые вещи необъясненными. Это пространство для читателей, которое даёт им возможность внести свой вклад в вашу работу, подключить воображение. А удаление таких мест лишает читателя необходимости участия.

Пусть зрители сами решают уравнение. Не надо давать им 4. Дайте им 2+2. © Эндрю Стантон

Партнеры и соавторы

Партнеры и соавторы

Дружите с другими сценаристами. Только они вынесут ваши жалобы и посочувствуют проблемам с концовкой.

Работайте с теми творческими партнёрами, кто вам нравится и кому вы доверяете. Не поручайте работу людям, которые не соответствуют этому стандарту.

Работа с интересными людьми, которые, по вашему мнению, гораздо умнее, чем вы, – это один из самых быстрых способов улучшить свою работу.

Лучший соавтор – человек, работами которого вы восхищаетесь, завидуете и хотите научиться. Ещё лучше, если он чувствует то же самое.

Если вы сотрудничаете с другими авторами, не будьте тихоней, сразу высказывайте своё беспокойство. Сила истории важнее, чем чьё–либо эго.

Не сдерживайтесь, если идея вашего соавтора или партнёра выглядит дрянной. Качественная критика приводит к придумыванию хорошего варианта.