Отношения между персонажами

Отношения между персонажами

Создавайте персонажи с мечтами, недостатками и благородными побуждениями так, чтобы они пересекались и приводили к конфликту друг с другом.

Решения ваших персонажей должны становиться прямой причиной конфликта, даже если они думали, что эти решения будут выгодны или полезны.

Если персонажи, имеющие противоположные точки зрения, соглашаются на общий план, убедитесь, что они не согласны на более мелкие детали.

Мало просто сказать, что два персонажа ненавидят друг друга или у них есть счёты. Зритель выясняет состояние их отношений, их взаимодействие.

Что даёт герою любовный интерес? Что новое он или она привносит в жизнь? Если ответ – «отношения», пора копать глубже и найти реальный ответ.

Чтобы создать хороших персонажей, создайте хорошие препятствия.

Ваши персонажи не должны легко уходить от конфликта. Если герой уходит от аргументов, когда когда сюжет становится более интересным, это разочаровывает.

Здорово, когда один или два ваших персонажа отпускают шутки во время серьёзных моментов, но очень странно выглядит, когда это делают все.

Мы все полны предрассудков и стереотипов, но наши герои не должны им соответствовать. Интересно писать против собственных предубеждений.

Предыстория (экспозиция)

Предыстория (экспозиция)

Предыстория – это информация, которая требуется для аудитории, чтобы понимать чувства главного героя. Её может быть много или не быть вообще.

История начинается, когда начинается сценарий. Нет никакого льготного периода, никакой вводной части, нет времени на «узнавание персонажа».

Самые красивые истории всегда начинаются с крушения. © Джек Лондон

Один из способов рассказать предысторию — флешбэки:

Флешбэки