Флешбэки

Флешбэки

Флешбэки похожи на голос за кадром – то, что они есть в ваших любимых фильмах, не означает, что они должны быть повсюду в вашем сценарии.

Любой флешбэк лишает историю монолитности. Если есть другой способ, двигающий историю вперёд, используйте его, что бы донести информацию до зрителя.

Флешбэки не должны выглядеть как аккуратные ответы на вопросы аудитории. Хорошие флешбэки отвечают на некоторые вопросы и поднимают новые.

Воспоминания не интересны, если они не раскрывают что-то новое о персонаже. Если ваш флешбэк ради шутки, просто придумайте другую шутку.

Если есть ряд повторяющихся сцен, где главного героя мучают кошмары, намекающие на тайну, то в каждой этой сцене обязательно должно быть что-то новое.

Голос за кадром оправдан, если он показывает как внутренние чувства конфликтуют с внешними действиями.